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氷獄の呼び声案外使える!死の舞踏と棲み分けできそう

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20170115_hyogoku

※httpss://shadowverse-portal.com/card/103024010

5コスト確定破壊スペルはいろんな種類があります。その中で、今回のバハムート降臨で、エンハンス持ちの5コスト確定破壊スペル《氷獄の呼び声》が追加されました。

その他の5コスト確定破壊スペルと比べるとどうなんろう?という疑問はあります。エンハンス効果は使えるのか、考察してみたいと思います。ぱっと見の感じ、同じニュートラルでバーンダメージの出せる《死の舞踏》がライバルになりそうですよね。

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ところで、この絵に描かれているのは《サタンズサーヴァント》だと思うのですが、どうでしょうか?

20170115_satanzu

どう見てもそれっぽくないですよね。進化前と進化後以外にも別の形態があって、それがこの《氷獄の呼び声》に書かれているのでしょうか?謎です。

ステータス

5コストスペル シルバーレア

相手のフォロワー1体を破壊する。

エンハンス8;その後、《サタンズサーヴァント》(5コスト13/13バニラ)1枚を手札に加える。

単体の効果はシンプル、エンハンス効果をどう見るか

5コストで確定破壊の効果は、他の《エクスキューション》、《死の舞踏》、《猛襲》、《獰猛なる捕食》、《深淵への誘い》、《破邪の光》を見ても妥当な気がします。しかし、そのまま5コストで使っても《死の舞踏》の劣化でしかないので、エンハンス効果をどう見るかでこのカードの価値が決まりそうです。

何気に、上で挙げたカードの中ではめずらしくシルバーレアなんですよね。だからなんだという話ではありますが。

アグロ~ミッドレンジの《死の舞踏》、コントロールやランプでの《氷獄の呼び声》

カードの特性上、コントロールデッキが相性が良さそうです。順当に行って、9ターン目に《サタンズサーヴァント》13/13が出てくるのは脅威です。除去さえされなければそのまま勝負を決めれる力を持っています。

また、コントロール戦においては、リソース勝負になることが多いです。そういう観点で見ると、使った時に盤面に干渉し、尚且つ手札を切らさない効果を持っているという《氷獄の呼び声》は優秀であると言えます。

特に、リソース勝負になった場合に、《サタンズサーヴァント》は確実に相手のリソース勝負で不利をつきにくくさせる力を持っています。要は温存してもっと的確な場面で放ちたかったと想定される《テミスの審判》や《バハムート》を切らせることができ、結果として1-多数交換をされるカードであっても1-1交換で済まさせることができます。

《サタンズサーヴァント》が5コストである点について

《氷獄の呼び声》をエンハンス効果で使うということは、《サタンズサーヴァント》を使うのは自ずとPPが9か10ということになります。

その状態でコスト5の《サタンズサーヴァント》を使うと、残りPP4か5あるわけで、この残りPPで別の行動もできます。

除去スペルや効果で盤面に干渉したり、守護を立てることで《サタンズサーヴァント》を護ったり、一番やってみたいのは《シュラインナイトメイデン》なんかで選択不可を付けてみたりと、このあたりをベースにデッキを考えるのもありな気がします。

ニュートラルカードである点について

《サタンズサーヴァント》はニュートラルカードですので、新カード《サハクィエル》の効果や《セクトール》の効果も発動します。

《サハクィエル》の効果で《サタンズサーヴァント》を出す動きは、ほぼほぼ相手のカード(必殺がなければ)を確定除去するような動きになるので非常に強いです。

エンハンスである点

エンハンス全般よろしく事故に強いです。もちろんエンハンス効果として使いたくはありますが、5コストで確定除去として使う分にも最悪悪くはないです。

実際エンハンス効果持ちを使うと、このあたりの柔軟性が本当に使いやすく安定感がでますね。

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ランプデッキでの使用について

個人的にはランプドラゴンに組み込んで《バハムート》を軸にしたデッキ等に相性がいいのではないかと考えています。

まず、PPブーストができるという点で、2回ほどPPブーストができたのであれば、6ターン目にはこの《氷獄の呼び声》がエンハンス効果で使用できます。この動きとしては、6ターン目に《死の舞踏》を撃っていた今までの動きを見れば、特に違和感ない動きかと思います。

また、《バハムート》と《サタンズサーヴァント》の13/13の処理の押し付け回数が増えるのはリソース勝負においても有利になりえます。これを無視すれば《ダークドラグーン・フォルテ》や《ジェネシスドラゴン》で大ダメージを受けるので、ドラゴン相手に13/13は無視しにくいものになります。

さいごに

バハムート降臨でこのカードが発表されたときは、「8ターン目に使うとか遅すぎる」と感じていたのですが、いざ今の環境で勝負をしていると、超越や冥府が減ってコントロールもそれなりに使っていける環境になっていて、このカードの採用も選択肢に入るようになりました。

《バハムート》と違って相手の盤面にフォロワーがいくらいようが相手リーダーに攻撃できるので、また違った使いやすさがあります。何よりコスト5はでかいです。

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