シャドバAIシミュレータの進捗と今後の方針[2021/2]
久しぶりの進捗報告記事です。 前回の進捗報告が去年の8月だったのでざっくり半年経ちました。もしかしたら「あの人は諦めたのか?」...
シャドバについてそれっぽく考察したりします。
久しぶりの進捗報告記事です。 前回の進捗報告が去年の8月だったのでざっくり半年経ちました。もしかしたら「あの人は諦めたのか?」...
はじめに こんにちは。 ETA環境が始まって、OTKドラゴンが猛威を振るっているように見えます。直近の大会として、Tempo...
進捗報告記事です。 先日、RAGE Shadowverse 2020 Autumnのプレーオフがありました。とても高レ...
勉強したことや思いついたことなどを忘れないようにメモがてら記事にします。あとは、ゴールまでの道のりが長いので進捗報告(自己管理)とし...
機械自然ドラゴンを使っていて、「《竜の託宣》ハンド細くなって《鋼鉄と大地の神》の融合バリュー落ちるし3枚もいらなくね?」って思ったこ...
私はこのWUP環境で、戦績を付けることにしました。いろんなデッキを試して、それぞれの勝率が出てきて、「おお、このデッキは勝率いいし絶対強いわ...
1年くらい前からこんなの欲しいなと思っていたのですが、この1年間あまりにも行動に起こせなかったので、記事に書くことである程度前に進む...
計算してみました。ツイートした内容をそのまま転記します。 知恵の光単キープか否かでターン経過(ドロー枚数)ごと...
Rageやプロリーグの中継を見ていてとても不思議に思うことがあります。 それは、「マリガンで悩む姿」です。 ...
記事タイトルだけみるとわかりにくいですね。やりたい計算として、こういうシチュエーションを想定しています。 デッキの軸となる...